128 帧、144 帧、240 帧:同一把 AK 的急停在三种刷新率下不是同一个手感

2026年11月14日 07:00:09

急停从来不是单纯的手指动作。准星样式、视角模型位置和显示器刷新率三者叠在一起,才构成你感觉到的“稳”或“飘”。这篇从渲染链路往回推,把急停拆成可观察、可校准的三层。