Valve推送了一个小型更新,主要修复了极端角度下切枪和换弹的视觉错误,同时解决了回防模式的机器人寻路问题,并改进了DX11渲染卡顿和指令集检测。
短导语
今天凌晨 CS2 推送了一个小补丁,没有新内容,但修了几个影响手感和稳定性的痛点。
对局影响
- 切枪/换弹视觉错误修复:之前在某些极端视角下快速切枪或换弹,武器模型会出现弹跳和闪烁。这个修复对实战影响不大,但强迫症玩家会舒服很多。
- 回防模式机器人寻路:回防模式里的 bot 有时会卡在奇怪的位置,现在路径更合理了,打回防练枪时队友 bot 不会那么蠢。
- DX11 渲染卡顿:部分 DX11 用户遇到的渲染挂起问题被修复,如果你之前偶尔卡画面,更新后应该会好转。
- 指令集检测优化:改进了 AVX / AVX512 指令集的检测逻辑,理论上能让游戏更准确地调用 CPU 指令,对性能有轻微正面影响。
- 其他稳定性改进:杂项稳定性与性能优化,属于常规操作。
选手备忘
- 这次更新不需要改设置,直接进游戏即可。
- 如果你之前用 DX11 遇到过渲染卡死,建议更新后测试一下是否解决。
- 回防模式 bot 寻路修复后,练枪体验会稍好,但别指望 bot 变强。
- 切枪视觉修复不影响弹道和 timing,放心打。
整体来说,这是一个以修复为主的小补丁,对竞技对局影响有限,但能提升游戏稳定性和视觉体验。
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