流浪者匕首 | 多普勒

流浪者匕首 | 多普勒

全部涂装检视

名称
流浪者匕首
涂装名称
多普勒
磨损区间
0.00–0.08
发行时间
2025-02-04
来自什么箱子
暂无
Steam市场价
暂无
涂装模板编号
418
存世量
暂无

介绍

在 CS2 刀饰里,「多普勒」四个字几乎等于高识别度电镀与相位玩法。本篇围绕内部名 am_doppler_phase1 的 Phase1 版本:黑银金属漆勾出仿大理石纹,外层再覆一层如同糖衣般的高光。官方附文写得很直——被其外表所迷惑后果会很严重:意思是别只沉醉于刀面甜感,它终究是把近身位硬通货。

发行时间

2025 年 3 月 31 日,「Spring Forward」更新上线。多普勒 Phase1 随 Fever 武器箱进入游戏,预览图展示的是 Nomad 刀(weapon_knife_outdoor)上的 Phase1 效果。你若目标别的刀型,同一相位在不同刀模上的纹路落点会改,别拿预览图代替实盘检视。

设计师

多普勒涂装的创作者记为 Valve,属于官方体系内设计,而非社区工坊投稿的单独署名作品。

来自什么箱子

入手渠道与 Fever Case 绑定:开箱、交换与市场流通都绕不开这条箱源。神话级稀有度配合多色电镀,让它在刀类出货里属于容易被第一眼锁定的档位。

皮肤特色

  • 分类:knife(刀具通用涂装逻辑)
  • 稀有度:mythical(神话)
  • 工艺:多色电镀
  • 磨损:0.0~0.08(崭新出厂至略有磨损)

官方介绍原文:这把武器使用黑色和银色的金属涂料画上的仿大理石纹进行了涂装,并且外表裹上了糖衣。黑银对比负责「大理石」层次,电镀负责角度变化时的闪动;Phase1 的色块分布与对比,是相位党挑货时的第一筛选条件。

看点

磨损窗口偏窄,0.0~0.08 里每一档对刀尖、刃口、护手的露色与擦色都很敏感,标签相同、观感可以差一截。挑货务必进游戏 3D 检视,对照图案中心是否顺眼、边缘是否干净。相位与刀型强绑定:预览为 Nomad Phase1,换刀即换画布,别用别的刀型心理价位硬套。流通侧可在 Steam 市场或 C5GAME 比价,但版本要对齐 Phase1、箱源时间要在 2025-03-31 之后逻辑成立。建议流程:定刀型 → 锁 Phase1 → 在允许磨损内比图案 → 再谈价格。