短剑 | 澄澈之水

全部涂装检视

短剑 | 澄澈之水
磨损区间
0.00–0.50
发行时间
暂无
涂装模板编号
579
涂装工艺
水转印
所属收藏品
暂无
掉落概率(参考)
暂无

Steam市场价

CNY

暂无

介绍

在匕首涂装里,名字带“水”的往往让人先想到清爽、干净的手感。澄澈之水(内部名 hy_ocean_knife_90)正是这类气质:官方一句话把它定调为蓝色迷彩,不堆复杂叙事,却把刀身交给一整片深浅交错的蓝。作为 knife 分类下的 rare 稀有度条目,它走的是水转印工艺路线——图案通过转印覆盖金属表面,不同刀型上你会看到迷彩块面随曲面拉伸、折线随棱线转折,这也是匕首玩家挑款时最值得花时间对照检视的一环。

发行时间

2021-09-21,随 Operation Riptide 更新进入游戏。对收藏向玩家来说,这一日期等于给“澄澈之水”贴了时间戳:它不是早年社区工坊投稿那一路,而是大版本节点里集中放出的官方 finish 之一。finish catalog 579 对应的就是这套匕首澄澈之水,和同期其他 Riptide 内容一样,适合用来对齐你库存里“哪一代大更新入手的刀皮”。

设计师

Valve。检索侧与 finish 目录信息一致:创作者为 Valve 官方,而非 Steam 创意工坊作者。这意味着图案方向、配色约束和与游戏内其他官方迷彩家族的衔接,都按 Valve 自己的美术规范来,你在市场上看到的同名涂装,本质上是同一官方方案的批量呈现,而不是某一位设计师的单品投稿。

皮肤特色

  • 武器/分类:knife(匕首)
  • 涂装:澄澈之水
  • 稀有度:rare
  • 工艺:水转印
  • 磨损区间:0.0~0.5

官方介绍很直白:这件武器使用了蓝色迷彩涂装。 落到参数上,0.0 起意味着崭新出厂档存在,上限 0.5 则把“战痕累累”一侧截在 Field-Tested 边界附近——匕首没有步枪那种大面积枪身,迷彩块面的连贯性、刀柄与刀背的色块衔接,往往比“满屏图案”更吃磨损档位。水转印本身的随机落点也会带来同磨损下细节差异,买前务必在游戏内或 C5GAME、Steam 市场提供的检视链路里多看几把实物。

看点

第一,蓝色迷彩与刀型的贴合度。匕首模型棱线多、反光面集中,蓝色深浅块贴上去后,挥动时的高光会把“水感”拉满;建议在检视里旋转看刀背与刀刃两侧,确认没有出现你个人忌讳的断色或过曝区域。第二,磨损 0.0~0.5 的实用区间。若你偏收藏展示,崭新与略磨通常更保留迷彩边缘;若预算放在中段磨损,重点看刀尖、握把接触面是否出现你不想要的磨亮。第三,官方 Valve 出品 + Riptide 节点,适合和同期其他官方迷彩、同更新匕首涂装做横向对比,判断澄澈之水是不是你刀箱里缺的那一抹蓝。对照游戏内检视看图案落点和磨损变化,比只看缩略图更稳。