沙漠之鹰 | 噩梦之夜

全部涂装检视

沙漠之鹰 | 噩梦之夜
磨损区间
0.06–0.80
发行时间
2015-05-26
涂装模板编号
40
涂装工艺
纯色
获取来源
解体厂收藏品
掉落概率(参考)
解体厂收藏品:0.341667%

Steam市场价

CNY

介绍

在 CS2 的涂装体系里,weapon | 噩梦之夜是解体厂收藏品中的常见款,走纯色工艺路线。它不靠复杂图案抢镜,更适合当日常配枪、凑套系时的底色选择。官方说明写得很直白:这把武器的部分零件以黑夜行动的配色方案进行了整体喷漆——漆色按零件分块覆盖,而不是把枪身当成一整块画布,因此检视时仍能看到结构线与块面的层次。

<i>疑是清风,却是封喉…</i>

发行时间

2015 年 5 月 26 日,Operation Bloodhound 上线,解体厂收藏品同步进入掉落与交易流通,噩梦之夜也在这一批内容中登场。若你在整理早期库存或做收藏品时间线,可以把这款涂装当作 2015 年中期解体厂系列的标记之一。

设计师

噩梦之夜由 Valve 设计并随官方内容发布。作为常见稀有度的纯色方案,它的价值更多体现在配色是否顺眼、磨损是否可控,而不是猎奇图案或联名故事。

来自什么箱子

该涂装归属解体厂收藏品。获取路径通常与这一收藏品的开箱、掉落及二级市场流转相关;在 Steam 市场或 C5GAME 检索时,用收藏品名称搭配涂装译名,往往比单搜内部名更高效。

皮肤特色

武器分类为 weapon,涂装内部名 so_night,展示名为噩梦之夜。稀有度 common,工艺纯色,磨损区间 0.06~0.8。视觉基调来自黑夜行动配色,部分零件整体喷漆,整体偏暗、偏稳,适合与同色调饰品或手套做统一风格。common 定位决定了它更像实用填充位,而非炫耀型稀有皮。

看点

建议进游戏实测检视:纯色涂装最吃磨损表现,边角发灰、边缘露底、色块是否发脏,都会随磨损档位拉开差距。磨损从 0.06 起算,入手前务必核对当前数值与截图是否一致。搭配方面,可把它当作深色底图,给贴纸或同收藏品皮肤让出视觉中心;预算有限又想凑解体厂套,它也是性价比友好的选择之一。交易时以检视为准,比只看列表缩略图更不容易踩坑。