介绍
SCAR-20「碎片」收录于变革收藏品,稀有度为受限级,展示名 weapon | 碎片,内部名 gs_scar_fragments_black。作为枪匠工艺作品,它用炮铜色块面重塑枪身分区,让护木、机匣与枪管在检视中呈现更清晰的层次,整体走工业质感路线,而不是靠高饱和图案抢镜。
发行时间
2023 年 2 月 9 日,本涂装随「Case, Capsule, Kit, Oh My!」主题内容与变革武器箱一同上线。若你在整理变革系列时间线,可以把这一日期当作入手的参考节点,也方便和同期同箱皮肤对照磨损与配色习惯。
设计师
设计来自 Steam 工坊作者 UAD6。枪匠类皮肤依赖材质分层与块面转折,UAD6 在此选择炮铜主色,与官方文案中「几何结构发生变化」的描述相互支撑,强调结构错觉而非简单换色。
来自什么箱子
- 变革武器箱
- 变革收藏品
常规获取路径是开启变革武器箱;同时它挂在变革收藏品名录下,做系列凑套或统一主题装备搭配时,可与同收藏品成员一并规划。
皮肤特色
工艺标注枪匠,金属反光、阴影过渡与表面起伏都更讲究。官方介绍写道:炮铜色的自定义涂装会产生一种错觉,即武器的几何结构发生了变化。检视时建议缓慢转动模型,关注块面边界如何随光照位移,以及炮铜深浅怎样强化立体切块。
可掉落磨损范围为 0.0 至 0.78。低磨通常保留更完整的明暗交界与「碎片式」分区;磨损升高后边缘逐渐钝化、整体对比减弱,但大结构分区大多仍在,呈现从崭新金属到战痕哑光的气质变化。
<i>幻想的碎片</i>
看点
下单前可在 C5GAME 或 Steam 市场对比不同磨损档实图,再进游戏第一人称确认炮铜在枪管、机匣与枪托连接处的落点。受限级定位使价格带相对友好,适合变革收藏品凑套,或想给 SCAR-20 配一套低调却有结构感的玩家,重点比较崭新与高磨的观感差别。
