
介绍
weapon | 暗夜迷彩挂在攀升收藏品名下,是 CS2 里一枚常规级 weapon 涂装,内部代号 soo_blues。工艺为水转印,官方介绍很直白:它采用了经典蓝迷彩涂装。副文案 <i>新世代的旧日荣光</i> 点出气质——把旧日军队迷彩的冷静感,放进新一代枪皮语言里,不靠夸张图腾抢镜,靠色块与枪身线条说话。
发行时间
2025 年 3 月 31 日,这枚涂装随 Spring Forward / Spring 2025 Skins 更新加入 CS2。若你按更新时间整理库存或写收藏笔记,这一日期就是清晰的分界线。
设计师
创作者为 Valve。它走的是官方合集体系里的标准迷彩思路:图案稳定、识别点集中在蓝灰迷彩的块面分布,而不是依赖单一高光特效。
来自什么箱子
来源为攀升收藏品。入手与成套收集强相关;想补齐攀升线、或做同主题搭配时,这类 common 位往往是最好填的空位,也适合作为入门练手皮。
皮肤特色
稀有度 common,分类 weapon,磨损区间 0.0~0.795222,从崭新到高磨都有对应档位。水转印让迷彩随枪身护木、导轨与枪托转折起伏;检视时留意色带在棱角处的断开与叠色。低磨更保留边界感,高磨则整体发灰、图案边界被磨平。远观是蓝迷彩块面,近看才看得出贴骨程度。
看点
对照游戏内检视看图案落点与磨损变化:哪一段护木还留着深蓝、哪一段已被磨浅。在 C5GAME 或 Steam 市场选货时,也应用同一套肉眼标准,而不是只看缩略图。配色偏战术、偏克制,搭深色手套与简洁准星往往更顺;预算有限时,common 适合先凑主题,再按磨损区间挑成色。收藏向可把它当攀升线的底色件,实战向则挑一把顺眼的磨损即可。条目 ID 14330 便于站内核对。