蝴蝶刀 | 多普勒 · P1

全部涂装检视

蝴蝶刀 | 多普勒 · P1
磨损区间
0.00–0.08
发行时间
2017-03-01
涂装模板编号
418
涂装工艺
多色电镀
获取来源
光谱武器箱、光谱 2 号武器箱
掉落概率(参考)
光谱武器箱:任意稀有特殊物品 0.256%;该涂装具体概率未公开;光谱 2 号武器箱:任意稀有特殊物品 0.256%;该涂装具体概率未公开

Steam市场价

CNY

暂无

介绍

多普勒是刀类涂装里辨识度很高的一档:黑色与银色金属漆做出仿大理石纹理,表面再覆一层镜面般的糖衣光泽。官方文案提醒——被其外表所迷惑,后果会很严重——点出的正是这种甜腻外观与实战刀感之间的反差。预览图展示的是蝴蝶刀 Phase 1 效果,转动检视时色带会随角度流动。

发行时间

2017年3月15日,多普勒随 Spectrum 2 主题更新(Take a trip to the Canals)进入游戏。对现在在 C5GAME 或 Steam 市场淘刀的玩家来说,这一天也是多普勒系列在流通池里逐渐铺开的时间锚点;老玩家记忆里,刀皮热度与玩法讨论往往从这类大更新之后明显升温。

设计师

本涂装由 Valve 设计。图案与工艺语言完全遵循官方路线,多色电镀也是 Valve 在高级刀皮上长期使用的表现手法之一,而非社区创意工坊作品。

皮肤特色

  • 武器类型:匕首(knife)
  • 涂装名称:多普勒(内部名 am_doppler_phase1,预览为 Phase 1)
  • 稀有度:mythical 档位
  • 工艺:多色电镀
  • 磨损区间:0.00 ~ 0.08

官方描述:使用黑色和银色的金属涂料画上的仿大理石纹进行了涂装,并且外表裹上了糖衣。

<i>被其外表所迷惑后果会很严重</i>

黑色与银色在大理石纹里交错,电镀让色块边界更利落;糖衣高光把刀身轮廓勾得很满。Phase 1 在蝴蝶刀刀面上的纹路落点,适合偏好深色底、又要有亮色涟漪的玩家。

看点

磨损窗口很窄,只有从出厂到略有磨损一小段,同相位之间干净与发雾的差别往往比宽磨损皮肤更直观:边角是否起雾、糖衣层是否还够亮,通常一眼能分。建议在 C5GAME 或游戏内检视多看几把不同 seed,对比大理石纹是偏聚在刀脊还是散布整面 blade。若主玩蝴蝶刀切枪动画,多普勒 Phase 1 的深浅对比在转刀轨迹里很抢镜;若更看重转手,紧磨损区间也意味着好货与平货价差往往拉得更开。入手前核对磨损数值与工艺标签,再对照官方糖衣质感,能筛掉货不对板的挂单。