折刀 | 人工染色

- 磨损区间
- 0.00–1.00
- 发行时间
- 2018-06-07
- 涂装模板编号
- 43
- 涂装工艺
- 铜绿
- 获取来源
- 地平线武器箱、“头号特训”武器箱
- 掉落概率(参考)
- 地平线武器箱:任意稀有特殊物品 0.256%;该涂装具体概率未公开;“头号特训”武器箱:任意稀有特殊物品 0.256%;该涂装具体概率未公开
Steam市场价
CNY
介绍
在《CS2》刀皮谱系里,「人工染色」属于Horizon时代那批finish catalog 43同系作品之一,2018年8月3日随「A New Horizon」更新进入游戏。设计师为Valve官方,并非社区工坊作者;若你正在整理2018年前后的刀皮时间线,可以把这一节点当作可靠的锚点。涂装稀有度为uncommon,工艺标注铜绿,磨损区间覆盖0.0至1.0,从崭新到战痕都能见到,品相差异主要体现在氧化层被磨蚀的程度,而非图案位置的随机跳变。
官方介绍写得相当有画面感:通过将柠檬汁和芥末滴到这把武器的表面,它被人工地附上了氧化层。文案把“做旧”说成一次带点厨房气息的实验,和铜绿工艺强调的斑驳、发暗、金属氧化质感是同一套逻辑。展示名为knife | 人工染色,分类归属knife;它不靠大面积渐变或霓虹高光抢镜,更适合喜欢Patina、偏工业与手工叙事风格的玩家。
i你也许以为刀刃上一团糟,请在黑光灯源下瞧瞧吧
这句Flavor提示值得放进选购流程:日常光照下,刀面可能像一团不讲究的污渍与色块;换黑光灯源检视,落点与反差往往更清晰,也更容易判断自己能否接受这种“乱中有序”的氧化分布。因为磨损上限到1.0,建议在C5GAME或Steam市场挑货时,务必用游戏内3D检视对照几个常见磨损档,看刀脊、刀尖与握把附近是否露出过多底金属,是否符合你对“旧化”的审美。
发行时间
2018-08-03,与Horizon同期刀皮一并加入。
设计师
Valve(官方设计,非工坊投稿)。
皮肤特色
武器类型为knife;涂装译名人工染色,内部名aq_forced。稀有度uncommon,工艺铜绿,磨损0.0~1.0。视觉核心是人工氧化层效果,叙事上呼应柠檬汁与芥末“滴染”设定。
看点
优先在黑光灯与普通光下各检视一次,对比氧化斑块的可读性;再按磨损档位比较边缘磨亮与色块保留面积。若你收藏Horizon节点刀皮,可把发行时间与Valve作者身份一并纳入套装语境,交易与比价以C5GAME、Steam市场为准,并以实机检视为最终依据。